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Tomb Raider I    :  v2.4.3  –  11/09/2018
Guide d’installation                  Readme
Tutorial Glidos et Tomb Raider I patché
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MD5 : b16661fecb68ec835c1176a78d8ff57d
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MD5 : 519191c57f79e805202cb0e53406f590

Tomb Raider I Textures   :  v2.3.0  –  25/09/2017
Readme
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MD5 : d30d4f1ed7da00eba1d7337ab9bbd42b

Tomb Raider II   :  v2.0  –  21/03/2017
Guide d’installation                  Readme
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Tomb Raider III  :  v1.3  –  02/01/2015
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Tomb Raider IV  :  v1.3  –  02/01/2015
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Tomb Raider VI :  v1.3  –  02/01/2015
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News Rapide : (à venir)

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News, Tomb Raider I

News du 11/09/2018

Bonjour à tous.

Voici enfin la dernière version du patch pour Tomb Raider I.
Il était temps me direz-vous, la version précédente datant de presque un an, mais le résultat est à la hauteur de mes espérances malgré tous les imprévus rencontrés.

Une version 2.4.2 était presque prête à être disponible, seuls les programmes secondaires devaient être mis à jour encore avant un gros débug. Toutefois je me suis ravisé, mettre à jour les secondaires et faire le débug m’aurait fait « perdre » plusieurs semaines et à ce moment je n’imaginais pas que le travail sur la prochaine version serait si long. J’ai pensé qu’il serait plus simple de tout faire en même temps pour les deux.
La plus grosse difficulté aura été le calcul d’espace disque requis, à elle seule ce groupement de fonctions m’a demandé plus de 6 mois de travail avant d’arriver à un résultat concluant et fonctionnel comme imaginé.
Une première tentative très basique fut créée en fonctionnant de façon précalculée, mais les limites de cette méthode furent trop vite atteintes.
Il fallut donc trouver plus précis et modulables selon les besoins.

J’ai d’abord tenté de créer une fonction automatisée afin de simplifier les prochains patchs, hélas ce fut échec sur échecs de cette manière. Près de 3 mois pour un résultat proche du zéro… Proche seulement, car durant ce temps, il y eut plusieurs corrections et ajustements très utiles pour la suite.

Finalement j’ai abandonné l’idée d’automatisation pour passer sur une liste classique qui s’adapte selon les composants à installer, à désinstaller,… Le calcul se fait fichier par fichier en tenant compte du fichier existant sur le disque et est capable de travailler sur le maximum de 5 disques durs différents possibles pour le patch TR1.
Le récapitulatif affiche donc désormais l’espace requis de façon précise, ou l’espace disque récupéré si tel est le cas.

L’installateur détermine aussi l’espace disque temporaire maximal requis pour la copie des fichiers. Cet espace tampon sera libéré sitôt l’installation terminée.
Beaucoup de changements et corrections ont été réalisés sur cette version, tout en tentant de conserver le côté le plus intuitif et interactif possible.

De nouvelles pages (d’informations et avancement) font leur apparition.
Plusieurs messages d’erreurs ont été ajoutés afin de vous aider en cas de problème que le patch détecterait. S’il est capable d’en corriger certains seul, d’autres demanderont votre participation. L’intégrité des fichiers a été au centre de plusieurs fonctions afin d’assurer que l’installation se passe dans les meilleures conditions.

Les listes de composants et options sont plus propres désormais et plus complètes grâce à plusieurs ajouts.
– Un mod audio qui vous propose des pistes audio rerendues pour une plus belle ambiance en jeu (certaines ont été retravaillées, je trouvais les aigus trop intenses et des grésillements se faisaient entendre.)
– Le Reshade Project pour GlRage est aussi de la partie afin d’ajouter plusieurs effets graphiques en jeu tels que des effets d’ombres et de lumières, un meilleur lissage, du brouillard,… Attention toutefois que cette option va rendre GlRage un peu plus gourmand en ressources.
– Les vidéos et cinématiques au format RPL sont disponibles en cas de difficultés de lecture du format AVI.
D’autres ajouts/corrections plus discrets ont aussi été réalisés, tels que la correction du bug du crocodile dans la Tombe de Tihocan par exemple.

Le risque de planter le jeu en utilisant une sauvegarde du Braid mod sur la version normale ou inversement est désormais écarté. J’attire votre attention sur le fait qu’il est impossible de rendre ces sauvegardes compatibles entre elles, donc ce sont les noms de fichiers qui feront la différence.
Les versions normales conservent leur nom de fichier de sauvegarde d’origine.
Lorsque le Braid mod est utilisé, ces derniers utilisent une autre nomenclature.

Il ne m’a pas été possible de trouver une méthode sure pour déterminer si la sauvegarde est originale ou liée au mod, vous devrez donc renommer manuellement vos sauvegardes après la mise à jour.

Tomb Raider              DosBox avec Braid Mod :  savtrbr.X
Unfinished Business DosBox avec Braid Mod :  savubbr.X
Tomb Raider               GlRage avec Braid Mod :  savtrabr.X
Unfinished Business GlRage avec Braid Mod :  savubabr.X
(X = numéro de la sauvegarde)

Il y aurait encore beaucoup à dire pour détailler ce qui a été fait, mais plutôt que faire trop long et puisque l’essentiel est dit, je vous propose de consulter le change log si vous êtes curieux de connaitre tous les changements.

Je vais maintenant prendre un temps de pause (pour profiter un peu de Shadow, oui.) puis je mettrais à jour l’installateur des textures sur la nouvelle base. En attendant, je peux vous assurer que la version 2.3.0 est tout à fait compatible avec ce nouveau patch.

S’il n’y a pas de corrections à effectuer sur le patch TR1, selon vos retours, je repasserai ensuite sur celui de TR2 et préparerai en même temps le travail sur les suivants.

N’hésitez pas à contacter pour signaler les bugs ou erreurs éventuels, je ferais au mieux pour vous aider à les résoudre rapidement.

A très bientôt et bon jeu.
Blue

Mises à jour, Tomb Raider I

Mise à jour du 11/09/2018

& Version 2.4.3
Version 2.4.2 – non disponible
Textures Version 2.3.0
Compatible STEAM et GOG

Version 2.4.3 :

Correctifs – Installation :

  • Correction d’erreur code du log
  • Correction de la comparaison de version
  • Debug complet
  • Correction de la désinstallation de composants

Modifications – Installation :

  • Ajout de l’audio rerendu
  • Personnalisation de l’audio rerendu
  • Ajout du correctif du crocodile de la Tombe de Tihocan
  • Ajout du ReShade Project pour GlRage
  • Personnalisation du ReShade Project
  • Intégration des vidéos en RPL au choix
  • Composants à l’installation retravaillés
  • 2eme méthode de calcul d’espace disque
    (par fichier et sur disque dur multiples)
  • Ajout ligne de commande (développeur uniquement)
  • Vérification espace disque temporaire minimal
  • Nouveau récapitulatif avant installation
  • Séparation des sauvegardes incompatibles
    (Nouveau nom de fichier pour Braid Mod)
  • Simplification de la suppression des sauvegardes
  • Mise à jour des textes

Modifications – Glide :

  • Mise à jour sur base 2.4
  • Mise à jour NGlide en 2.00
  • Mise à jour DgVoodoo en 2.55.3
  • Modification interface
  • Modification récapitulatif avant installation

Modifications – Steam  et GOG Changer :

  • Mise à jour sur base 2.4
  • Détection des exécutables de jeu/tiers actifs durant l’installation


Version 2.4.2 :
Version non-finalisée, indisponible en téléchargement

Correctifs – Installation :

  • Optimisation et corrections diverses
  • Optimisation des conditions
  • Suppression des messages inutiles
  • Correction des fichiers extraits en doublon
  • Mise à jour de sécurité

Modifications – Installation :

  • Page de progression vérification et sauvegarde
  • Vérification des prérequis OpenGl (GlRage)
  • Vérification des prérequis VcRedist
  • Installation silencieuse des prérequis VcRedist si besoin
  • Détection des systèmes d’exploitation minimum selon les composants
  • Ajout de Bass64 (thème audio) pour les systèmes compatibles
  • Ajout des messages d’erreurs pour les logiciels tiers
  • 1ere méthode calcul d’espace disque (approximation)
  • Désactivation de la mise à jour auto GOG
  • Désactivation partielle de la mise à jour auto Steam
  • Réactivation des mises à jour au choix durant la suppression
  • Détection des exécutables de jeu/tiers actifs durant l’installation
  • Blocage de l’installation jusqu’à libération des exécutables
  • Nettoyage du log final


Pack de Textures GlRage :

  • Inchangé – mise à jour prochaine vers 2.4.0
Guides

Guide d’installation Tomb Raider I

Avant tout, veillez à désinstaller les précédentes versions du patch.
Et afin de garantir un fonctionnement optimal, réinstaller une version propre du jeu
est plus que recommandé.

  1. En lançant le programme d’installation du patch, vous arrivez sur cet écran :

TR1-2.4.3-Install01

2. La seconde page affiche plusieurs informations importantes qu’il est nécessaire de lire avant de poursuivre.
Elle présente les options disponibles à l’installation, les autres changements qu’apporte le patch, les bugs connus et des informations complémentaires.
Lorsque vous avez pris connaissance de ces informations, sélectionnez « J’ai lu… »
et cliquez sur « suivant ».

TR1-2.4.3-Install02

3. La 3ème page est celle des crédits et remerciements.
Seul je n’aurais pas pu réaliser ce patch, en plus de la traduction et mes propres corrections, il compile de nombreux correctifs et mises à jour déjà crées par d’autres fans.

TR1-2.4.3-Install03

4. Nous arrivons enfin dans la partie qui vous intéressera sûrement, les options d’installation.
– Choisissez d’abord si votre jeu est en version STEAM ou GOG.
– Sélectionnez ensuite les options désirées et cliquez sur « suivant ».
(Les options affichées ici sont celles par défaut.)

TR1-2.4.3-Install04

5. Le répertoire du jeu est détecté automatiquement.
Si ce dernier ne peut être trouvé, à vous de le sélectionner.
En cliquant ensuite sur « suivant », une vérification de version sera effectuée,
ainsi qu’une vérification du jeu.

TR1-2.4.3-install06

Si  vous avez sélectionné les cinématiques et l’audio français pour Glidos,
l’emplacement de son dossier vous sera aussi demandé la première fois.

TR1-2.4.3-install05

Une fois les dossiers encodés, le patch effectuera une première
vérification pour s’assurer que la sauvegarde des fichiers d’origine est possible.

TR1-2.4.3-install08

6. Derniers choix à faire, les extra et options supplémentaires…
Comme il s’agit de logiciels tiers, libre à vous de les installer ou pas.
S’ils sont déjà installés, ils ne s’afficheront pas.
S’ils peuvent être mis à jour, une tâche différente sera affichée.

TR1-2.4.3-install09

Lorsque toutes les options auront été enregistrées, le patch commencera
à calculer l’espace disque dont vous aurez besoin pour poursuivre l’installation.

TR1-2.4.3-install10

7. Dernière étape avant l’installation, un petit résumé s’impose.

TR1-2.4.3-install11TR1-2.4.3-install12

8. Patience, vous pouvez prendre un petit café…
Le temps de la sauvegarde si vous l’avez sélectionnée, puis de l’installation.
(L’installation peut prendre un certain temps selon votre matériel.)

TR1-2.4.3-install13TR1-2.4.3-install14

PAGES ALTERNATIVES

9. Selon les options sélectionnées, d’autres pages de configuration vont apparaître durant la finalisation de l’installation.

 

9a. Sera affiché par défaut, la sélection de la version Glide :
Tout le détail des avantages et inconvénients de chaque version se trouve dans le Readme et au début de l’installateur. (avant les remerciements)

TR1-2.4.3-Glide01

9b. Si vous avez sélectionné Nglide :
Les options sont déjà prédéfinies, mais libre à vous de les modifier.

TR1-2.4.3-NGlide01

9c. Si vous avez sélectionné DgVoodoo :
Lorsque cette page s’affiche, vérifiez dans la liste si votre répertoire de jeu existe, dans le cas contraire, cliquez sur « .\ » afin de l’ajouter.
/!\ Tomb Raider et Unfinished Business partagent le même répertoire.
(Celui de Dosbox)

tr1-2-4-3-dg01.jpg

Les options proposées par défaut sont celles qui m’ont semblé donner le meilleur résultat.

TR1-2.4.3-Dg02

9d. Si vous avez sélectionné FRAPS et/ou KillKeys, ceux-ci s’installeront  la fin de l’installation.

10. Ca y est, c’est enfin terminé et vous pouvez profiter du jeu.

TR1-2.4.3-install15

11. Le Steam Changer est disponible dans Menu Démarrer si vous installez Tomb Raider en version GlRage, il ne se lance pas par défaut.
Le programme Galaxy Changer est identique.

TR1-2.4.3-SteamChanger

News

News du 28/11/2017

Bonjour à tous.

Cela fait un bon mois depuis la dernière news rapide, deux depuis la dernière grosse news…  Un petit point sur les progrès me semble approprié du coup.

Globalement, ça avance on va dire.
Pas aussi vite que j’aimerais malheureusement, je bloque assez bien sur les prérequis, leurs vérifications et leurs installations si besoin au bon moment. Jusqu’à présent je m’étais contenté de faire avec les fonctions de bases d’Inno Setup, c’est à dire les installer en fin du processus, mais il est illogique d’installer le patch d’abord puis ses prérequis. En cas d’erreurs avec ces derniers, impossible de faire marche arrière sauf par une désinstallation. La détection est au point et va même jusqu’à déterminer si la version installée peut être mise à jour, par contre l’installation au bon moment en fonction des résultats de la détection a encore besoin de travail.  (Sans compter l’intégration au log.)

Plusieurs tentatives d’optimisation de la taille totale du patch, du processus d’installation des fichiers, des diverses vérifications, sécurité… se sont soldées par des échecs partiels et m’ont fait « perdre » pas mal de temps, toutefois le résultat actuel est encourageant et devrait au final être celui que j’espérais atteindre. (Peut-être même meilleur…)
Je n’en dirais pas plus, mais ces changements me permettent déjà d’avancer aussi sur une fonction qui sera impérative pour TR3.

Bien d’autres changements sont déjà au point ainsi que des corrections de bugs mineurs, quelques modifications graphiques de l’installateur avec plus détails au niveau des progressions des sauvegardes, vérifications, restaurations, installation, désinstallation… Correction des doublons de fichiers temporaires, la fonction de calcul de l’espace disque requis est à améliorer car trop « basique », mais déjà fonctionnelle.

A défaut d’avoir trouvé une solution au problème de lecture des vidéos au format avi que certains ont rencontrés (avec Wine), je prépare un installateur à part contenant les fichiers au format d’origine. Le patch principal est déjà prêt et pourra faire la détection de ces derniers. Vous pourrez également choisir de les conserver ou les supprimer avant installation/mise à jour, il s’adaptera ensuite afin d’éviter les doublons inutiles.

Je me rends compte que le manque d’expérience me fait largement sous-estimer le temps nécessaire, là où un habitué anticiperait les résultats et irait directement à la solution finale, il me faut travailler par phases et de manière évolutive.  J’espère pouvoir achever la programmation, refaire un débogage complet, mettre à jour les textes et programmes secondaires d’ici la fin de l’année… et enfin passer sur un autre patch ensuite.

A très bientôt pour plus de nouvelles.
Blue